Si vous suivez le blog vous avez du tomber sur mon article sur l'alpha d'Evolve (c'est un peu le plus lu de tout ce coin de toile et de très loin).
Je ne vais pas m'étendre à nouveau sur le principe général du jeu, je vous invite à lire l'article lié juste au dessus si vous voulez tout prendre du début  Si aujourd'hui je me saisis à nouveau de mon clavier pour vous parler de ce jeu c'est parce que la phase de beta test a eu lieu, et qu'on touche quasiment du doigt le produit final. Et forcément, j'ai des choses à dire dessus !

Retour sur Shear.



Autant vous dire qu'après être tombée d'amour pour ce jeu à la suite de l'alpha, j'avais très hâte de m'attaquer à la beta. Le jeu vidéo c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas, et heureusement car le Goliath et ses amis ne se sont pas radouci en l'espace de 3 mois !
L'interface sommaire de l'alpha a laissé place aux menus quasi définitifs.
Le mode solo s'affiche fièrement juste en dessous du multijoueur, et si on s'attarde dans les bonus, outre les différentes vidéo didacticiel on  trouve les présentations des différents modes de jeu. Si déjà là tu sens pas la hype monter JE NE SAIS PLUS QUOI FAIRE.

Vous aviez peur que le jeu soit pauvre ?
Sur le principe, rien n'a changé. On nous demande toujours de choisir notre rôle de prédilection avant de rentrer dans le matchmaking. Ce choix est modifiable entre deux games, pratique pour toucher à tout sans avoir à repasser par les méandres de la recherche de serveur.
En plus des vidéos de présentation de chaque rôle/personnage on a cette fois la possibilité de faire des didacticiels. Celui du monstre est un passage obligé alors que ceux des chasseurs sont optionnels.
Si tous les modes de jeu listés plus haut sur le screen ne sont pas disponibles, on se fait quand même teaser en beauté avec le mode Evacuation. En effet, il est bien disponible dans le menu, mais lorsqu'on clique dessus ce n'est pas une partie qui se lance mais une vidéo bien badass qui FAIT ENCORE MONTER LA HYPE BORDEL .

Quoi de neuf pour Evolve ?



Je vais rester un peu sur cette fameuse vidéo. Si on la regarde en sautillant et poussant de petit cris (comme moi la première fois), on remarquera quand même qu'elle nous présente tous les chasseurs jouables à la sortie du jeu. Et oui, il y en a beaucoup. Comme on l'attendait. Et ça c'est cool.
Puis si on l'écoute aussi, on découvre un truc plutôt cool : le plot ("oooooooooooh" oui oui je sais). Les 4 chasseurs qui courent derrière le Goliath ne sont donc pas là pour la beauté du sport. Loin de là.
La planète Shear est en fait envahie par une armée de monstres dont l'origine est inconnue et qui semble en vouloir mortellement à tous les êtres vivants du coin. Cabot, le genre de mec qu'il ne faut pas énerver si tu veux mon avis, entreprend alors de réunir les meilleurs chasseurs de la planète afin de non seulement éradiquer ces bestioles mais surtout de SAUVER les humains encore en vie. Alors Evolve c'est donc ça ? Le frag oui, mais le sauvetage surtout. Un jeu à double facette. HYPE AGAIN !

Ces deux dimensions sont d'ailleurs illustrées par les différents modes de jeux que vous pouvez voir sur le screen plus haut et que je vais sommairement vous présenter. Vous connaissiez déjà le mode chasse où l'équipe tente de tuer le monstre qui cherche à les étriper, mais voici les autres :
Sauvetage: Il s'agit de sauver le maximum de rescapés humains. Il faut les localiser puis les revive avant de les conduire à un vaisseau de secours, le tout avant que le monstre ne les tue bien sur.
 Nid: Des œufs de monstres sont présents dans une zone. Les chasseurs doivent les éliminer avant qu'ils n'éclosent. Un monstre alpha veille évidemment au grain, et si un œuf arrive à éclore, le monstre nouveau né se bat au côté de l'alpha.
 Défense: Un vaisseau de sauvetage de civils doit se ravitailler avant de pouvoir évacuer la planète. Les chasseurs doivent défendre les deux réservoirs de ravitaillement ainsi que le générateur principal contre une armée de monstre guidée par un alpha de stade 3.
 Evacuation: Toute l'awesomeness de ce jeu en un seul mode. Il s'agit en fait d'une game en 5 manches, où vous passez par tous les modes de jeu. L'issue de chaque round va faire évoluer la map pour influer sur le suivant et vous donner ainsi un avantage certain ou un handicap qu'il va falloir surmonter pour finir la partie victorieux.

Au delà du fait que chaque mode me tente plus que celui d'à côté, j'aime beaucoup l'idée d'avoir intégré une team de monstres avec à leur tête un alpha tel Zidane pendant la coupe du monde 98. Ça va carrément faire varier le gameplay du monstre qui est beaucoup à base de "EXTERMINATE EXTERMINATE EXTERMINATE".
Je pense que seul l'alpha est jouable dans ces cas là mais soyons fous, et si une équipe de 4 chasseurs faisait parfois face à 3 ou 4 monstre incarnés par des joueurs ? Est-ce que les développeurs auraient pensé à quelque chose pour éviter le déséquilibre et nous livrer un dead match de ouf malade ? ARRÊTEZ MOI JE PARS TROP LOIN !

Verdict d'une joueuse convaincue.



Vous vous en doutez, je suis totalement conquise par Evolve. Déjà l'alpha m'avait piqué à vif et avoir pu avoir un petit aperçu du projet final a achevé ma conversion.
A la fin de mon article sur l'alpha je vous parlais de mes attentes pour la suite et force est de constater que j'ai été servie.

"Une beta, on l'espère, mieux organisée et plus accessible à toutes les plateformes."
La beta a évidemment été bien plus agréable que l'alpha en terme d'accès aux serveurs et de matchmaking. En solo ça glissait tout seul vers la game. Accompagné d'amis, j'avoue avoir eu un peu de mal à trouver une partie, mais une fois que la partie était lancée, l'entre 2 était très rapide même si il y avait des changements de joueurs.

"Je pense qu'on peut croire sans trop de crainte à l'arrivée d'autres modes de jeu."
Le paragraphe du dessus dit tout. Les modes de jeux sont variés et permettent au choix de privilégier la stratégie pure, l'action ou bien concilier les deux. Clairement les développeurs ont voulu faire plaisir à tout le monde.

"Enfin, et c'est plus un souhait perso, je trouve qu'il serait intéressant de développer un peu plus la faune/flore de la planète histoire qu'elle puisse plus nous handicaper ou au contraire nous aider." 
Que dire ? Mon vœu a été exaucé au delà de toutes mes espérances. Et c'est limite ma plus belle surprise de toute cette beta.
Se balader au milieu des autres bêtes en poursuivant tranquillement le monstre ? Mais tout ça c'est fini ! N'espérez pas passer au milieu d'un groupe d'animaux sauvage sans vous faire attraper. La faune est elle aussi à cran et elle vous le fait bien savoir. Vous vouliez vous tremper les pieds dans le lac au fond de la map ? Pire idée EVER !
Ce que vous pensiez être un rocher vient de vous dévorer, les plantes carnivores prolifèrent comme jamais, l'eau vous brûle comme un bain d'acide et ça c'est quand elle n'émet pas de vapeur toxiques. Ah et puis bien sur la pluie peut très bien se mettre à tomber histoire que vous ne voyiez pas à 2 mètres devant vous. Pratique quand vous traquez un monstre surpuissant.
En bref, Shear et ses habitants sont devenus un 3ème camp à par entière avec lequel il faudra composer.


Pour conclure, le 10 février mon banquier va avoir des sueurs froides. L’édition dématérialisée PC Master Race est déjà commandée, et je vais très certainement me prendre aussi la version PS4. Je vous attends donc de pied ferme sur Shear, que vous soyez débutant ou vous aussi déjà un total fan de ce jeu qui nous annonce de bien jolies parties

(Je vous laisse avec une petite galerie de screens divers et variés de la beta, je me suis tellement lâchée que je partage !)