Non ce n'est pas Iron Girl !
Aloha !  Je vous retrouve pour, je l'espère, une nouvelle série d'article ! Ici je parlerai des jeux disponibles gratuitement sur le PS Store pour les abonnés PS+ ! (c'est marqué dessus c'est comme ... (à vous !).)
Pour ceux à qui ce concept est totalement étranger, sachez que tous les mois, Sony offre à ses abonnés PS+ plusieurs jeux à télécharger sur leurs différentes plateformes (PS4, PS3 et PS Vita donc). Et n'allez pas croire que parce qu'ils sont gratuits ces jeux ne valent pas la peine d'être joué, loin de là. On retrouve souvent des perles comme Dragon's Crown (toujours article à veniiiiir) il y a quelques mois, ou Velocity ce mois ci, mais ça j'en discute tout à l'heure ;)
Je vais tenter de vous pondre un article de ce genre par mois, histoire de vous donner mon avis sur le crû actuel du PS+. Il va être question évidemment de tests extra courts, je n'aurai pas pu tester tous les jeux en profondeur, mais toujours suffisamment pour vous donner un avis, je l'espère, objectif et valable.
So let's get started avec les jeux du mois de septembre, donc !


J'y ai joué sur PS Vita 


 Velocity 2X:
Mon coup de cœur de ce mois ci. Il s'agit d'un jeux qui alterne séquences de shoot'em up en vaisseau spatial et séquences jeu de plate-formes. J'aime particulièrement l'univers, et surtout la patte graphique et la musique. Le jeu est fait pour que le rythme soit assez soutenu et le tout reste très fluide. L'histoire demeure très basique, rien de fou fou. Au delà de ça, les niveaux sont certes assez linéaires, mais ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avais pas redonné envie de péter les highscore !




 TxK:
L'OVNI du lot. Ce jeu pourrait très bien se retrouver dans les bornes d'arcades de mon enfance tant par les graphismes, mais surtout par la bande son. Mais ne vous méprenez pas, ça pique les yeux. Très fort. Le but est d'éliminer tous les ennemis qui arrivent sur vous en évoluant de case en case sur un espace limité, et bien sur de tenir le plus longtemps, de niveaux en niveaux.
A tester par curiosité, ou si vous avez envie de ressentir un point de nostalgie des fêtes foraines des années 90. A garder si vous êtes un daltonien maniaque du highscore .




 Joe Danger:
Pour tous les fans de jeux type Trials Evolution et consorts, mais qui cherchent un univers plus fun, voici le Graal ! Vous incarnez donc Joe Danger, un cascadeur à la retraite qui souhaite revenir sur le devant de la scène. Le jeu dispose de plusieurs modes de jeux et les parcours sont tous plus amusants les uns que les autres. Le but est évidemment de faire le plus de points possibles en faisant des figures et en utilisant les éléments du décor. La base.





J'y ai joué sur Playstation 4

 Sportsfriends:
Il s'agit en fait de 4 mini jeux à jouer à plusieurs. Je n'ai pu en tester que 2 étant donné que un nécessite le Playstation move que je n'ai pas, et un autre se joue à 4 minimum et je n'avais que mon chéri sous la main pour tester !  C'est marrant, mais clairement jamais je n'aurais payé pour ce jeu. Ça peut être fun à jouer avec des amis si on s'ennuie à la maison, mais pour moi, ça ne va pas au delà.





J'y ai joué sur Playstation 3 

 Hoard:
Dans ce jeu, vous n'êtes pour une fois pas le preux chevalier qui va sauver la princesse, mais bien le dragon qui va venir l'enlever et enflammer tout son château pour piller ses richesses. Pour gagner la partie, il vous faudra amasser un butin plus gros que celui du dragon adversaire. Vous pouvez jouer en local contre l'IA ou bien en ligne contre un adversaire "réel". Dommage que le jeux n'aille pas plus loin dans sa démarche et que les maps ne soient pas plus grande, y'avait de l'idée !




Je n'y ai pas joué
 Playstation All-Stars: Battle Royale:
Pas que ce jeu ne vaille pas le coup, loin de là ! J'avais déjà eu l'occasion de jouer de la manette (et des coudes) sur ce jeu avec des amis et justement, je ne me voyais pas y jouer en solo.
Pour ceux qui ne connaissent pas du tout, il s'agit d'un jeux de combat avec tous les héros de l'univers de Sony (Nathan Drake, Kratos, Raiden ...). L’intérêt principal réside dans la possibilité de jouer à 4 en même temps ainsi que le crossplay PS4/Vita. Sympatoche pour des soirées entre potes, j'ai du mal à voir l’intérêt sur la durée par contre.


Et vous, quels sont vos petits préférés de ce mois ci ?



Olà chicas (et chicos)   ! Je reviens le temps d'un bref article pour vous montrer ma dernière fierté : ma déco geek homemade ! :3

Il y a quelques temps, COMME PAR HASARD pas très longtemps après avoir déménagé, je suis tombé sur le blog Geek Chic. Outre plein de posts girly et geeky, ce blog regorge d'astuces déco/lifestyle et de DIY ! (il y a bien trop de mots 2.0 dans cette phrase, ça fait peur.)
Au détour des archives, je suis tombé sur un article qui montrait une astuce déco plutôt sympa : des lettres motif comics. Et quel est le thème déco de mon salon ? Je vous le donne en mille : les super z'héros ! C'est donc le coeur empli de joie, de motivation et de colle pour papier que je regarde avec attention la vidéo tuto, histoire d'aller faire les courses en conséquences !
Une petite dizaine d'euros plus tard, je rassemble mon matos, et je me lance !

(je sais pas pourquoi je suis géolocalisée à l'Hay les roses, ne me cherchez pas là bas, c'est absolument pas là que j'habite.)

35 chutes de cutter plus tard, c'est décoiffée et les doigts collés que je peux dire "TAAADAAAAAAAA~ ".



Ca valait le coup ! Quelques euros, de la patience et voilà une déco personnalisée ! Quand on y pense, c'est peu cher payé pour une déco totalement unique. J'ai choisis d'écrire "Home" et de décorer avec Batman, Superman et Wonderwoman, mais libre à vous d'écrire "Pénis" et de décorer avec Deadpool ou My Little Poney. Je ne juge pas.

Si ça vous tente, voilà la vidéo en question! (hésitez pas à jeter un œil aux autres vidéos de la chaîne !)



Et si je peux me permettre quelques petits conseils :

- Privilégiez les petites vignettes et gardez le blanc autour ! (je préfère carrément ma lettre M rien que pour ça.)
- Soignez les détails, comme les côtés, même les plus petits.
- Si ça ne vous plait pas : décollez et recommencez ! Ce n'est que du papier, et vous trouverez toujours une autre vignette aussi cool que la précédente.
- Pour les coller au mur j'ai utilisé des petites boules de colles, utilisées en général pour le scrapbooking, mais qui font totalement l'affaire puisque les lettres sont hyper légères. Ça évite de faire un trou dans le mur (si vos proprio sont chiants).

Côté fournitures, j'ai acheté les lettres, les pinceaux et la colle chez Loisirs & Créations, et les comics sacrifiés sont en fait des comics achetés d'occasion dans des librairies spécialisées
Lancez vous, et montrez moi le résultat ! \o/




Ces temps ci, les updates du blog deviennent de plus en plus espacées. La faute à l'internet, à ma flemme, (à ma vie sociale), mais surtout la faute aux jeux vidéos.
Grâce aux soldes Steam, je me suis relancée dans une 3ème partie de Skyrim, j'ai acheté plein de petits jeux que je voulais tester depuis un bon moment, j'ai toujours Watch Dogs sur le feu, sans parler des Pokemon et autres Dragon's Crown (définitivement article à venir) qui tournent en tâche de fond. Et puis plus récemment, j'ai recommencé une partie de Saints Row IV sur PS3, que je n'avais pas encore beaucoup saigné finalement.
C'est d'ailleurs sur ce jeu là que je vais m'attarder aujourd'hui.

Saints Row est une licence dont on parle trop peu à mon goût, et pourtant elle frise le politiquement incorrect, donc y'a matière à ! Trop souvent comparée à GTA, la mise en parallèle est souvent au désavantage du gang en violet. Et pourtant, face au géant de Rockstar Games, les Saints n'ont pas à pâlir.

La base de chaque opus est simple : vous êtes le grand chef du gang des Saints. Le but est de gagner le respect/la crainte des bandes rivales et le contrôle du terrain au travers de diverses missions secondaires. Le jeu suit bien sur une trame principale dont vous êtes le héros et au court de laquelle vous rencontrerez bien des alliés/ennemis. Le truc sympa c'est que l'histoire des Saints se construit vraiment de jeu en jeu. Dans les débuts il était question de faire connaitre les Saints et leur apporter la suprématie dans la ville, dans le quatrième opus leur popularité est telle que vous êtes président des Etats Unis ! Et quand je dis vous, c'est bien vous, car le personnage principal est entièrement personnalisable. De son physique à ses vêtements, vous décidez de qui vous voulez être, et même de qui vous voulez être accompagné car vous pouvez également personnaliser votre gang (mes sbires à moi sont des chats géants )!
Personnellement depuis que je joue à Saints Row j'ai toujours voulu être une super héroïne, mais ils n'ont pas encore sorti les capes dans les boutiques de vêtements du jeu  (je me rattrape avec une combinaison moulante, le masque de Robin et ma propre ZePitch-mobile !).

Lors de la scène d'intro, vous vous retrouvez sur un missile nucléaire en plein vol pour le désactiver. Le tout sur "I don't want to miss a thing" d'Aerosmith en fond.
Voilà pour la présentation générale.
Dans Saints Row IV, vous êtes donc président des Etats Unis. Tout serait parfait si seulement on vous laissait ajouter une barre de pole dance de plus dans le bureau ovale, mais surtout, si vous ne vous faisiez pas attaquer par Zinyak et son armée d'alien.
En bon(ne) chef de gang tête brûlée, vous ne vous laissez évidemment pas faire, et décidez de combattre. Et même lorsque l'ennemi vous propulse dans sa propre matrice informatique afin de vous y emprisonner, c'est aidé(e) de vos alliés que vous entamez une résistance entre monde réel et prison alien.
L'avantage de combattre Zinyak sur son propre terrain c'est que vous pouvez utiliser ses propres armes à votre profit. Ainsi, le point hypra cool de ce 4ème opus c'est les super pouvoir que vous vous octroyez quand vous êtes dans la matrice ! Super vitesse, éclair glacé, tout un arsenal de capacités qui rendent l'exploration et les combats beaucoup plus intéressants. Pour pimenter ce dernier point, de nouvelles armes complètement folles font leur apparition, comme par exemple le pistolet dubstep qui fait danser vos ennemis jusqu'à ce qu'ils explosent. Efficace et terriblement fun.

Cette batte tentaculaire s'appelle le Violator. Tout est dit.
Niveau scénario, on reste dans du Saints Row tout craché à base de situation terribles tournées en complète dérision. Rien de bien nouveau dans les missions secondaires, on retrouve par exemple le chaos tank où vous devez causer un maximum de dégât autour de vous, ou encore l'arnaque à l'assurance (transformée en arnaque à la simulation pour le coup) où vous devez VOUS causer un maximum de dégât en vous jetant devant des voitures en plein carrefour.
La collection complète de véhicules à voler pour les pimper est évidemment là, à noter l'ajout hyper classe des vaisseaux aliens un brin Transformers puisqu'ils font hélico et avion de chasse en même temps.
Dans les boutiques de vêtements, pas beaucoup de changement à ma grande déception. Personnaliser de la même façon son personnage que lors de Saints Row 3 ? Meh... Il y a quelques ajouts notables évidemment, dont pas mal petits clins d’œil à d'autres licence à succès comme Star Wars ou Minecraft. Est-ce-que le costume WC était déjà présent dans le 3 ? Je ne sais plus. En tout cas vous avez l'opportunité de faire tout le jeu déguisé en WC. Vous pouvez tout à fait vous habiller en Doctor Who par exemple, mais si vous voulez être un WC, je ne juge pas. Est-ce qu'un autre jeu vous propose de faire toute votre aventure déguisé en WC ? Je ne crois pas.

Quoi qu'il en soit, Saints Row IV procure le même plaisir à jouer que ses prédécesseurs, et clairement le coup de la matrice informatique est un coup de maître qui permet de réaliser tout ce que les autres n'ont pas pu nous donner par soucis de crédibilité (enfin ...). Saints Row IV, ce sont tous les bons points des 3 premiers et du mieux. Que du bonheur donc.


Si avec ce court article vous n'avez pas compris ce que je fais sur mon canapé ma manette à la main plutôt qu'ici, clavier à la main, voilà en quelques points...

 Pourquoi je préfère jouer à Saints Row IV plutôt qu'updater mon blog :
- JE PEUX ENFIN ÊTRE UNE SUPER HEROÏNE !
- Tout dans ce jeu est awesomeness et second degrés.
- Le gameplay s'est grandement amélioré grâce aux super pouvoirs.
- L'histoire du jeu. Du lol, de l'action, des putes, du lol.
- Les missions secondaire sont toujours aussi fun.
- Je suis présidente des United States of America, j'ai des responsabilités. Vous croyez quoi ?
- On peut faire tout le jeu déguisé en WC.

 Ce qui pourrait me faire arrêter de jouer pour venir vous en parler :
- L'envie de vous en parler.
- Toujours pas de capes.
- J'attends une personnalisation du QG des Saints.
- Les missions secondaires sont répétitives.
- J'aime pas trop le violet.

Sur ce, j'y retourne ! Zinyak ne va pas se détruire tout seul !



Aloha tout le monde ! Pas d'updates depuis un bon moment, manque de temps, manque de PV/vigueur, mais je reviens pour un petit article rapide sur quelque chose qui me tient à coeur !


Ce quelque chose est un jeu (obviously) : A blind Legend. Un jeu qui a pour vocation de permettre aux personnes non-voyantes de profiter du jeux vidéo, sans la vidéo justement. Mais pas que. Il est évident que ce jeu s'adresse à tout type de joueur, et donc à vous qui pouvez lire cet article.
Nous autres joueurs sommes constamment à la recherche de nouvelles sensations et expériences de jeu, A Blind Legend est l'occasion parfaite pour s'ouvrir à l'inédit.

L'histoire se déroulera dans un univers médiéval, où vous incarnerez Edward Blake, un chevalier qui part sauver sa femme enlevée par son pire ennemi, Thork. Ca pourrait sembler bateau si ce jour là, ce fils de raton laveur lépreux de Thork n'avait pas crevé les yeux du héros. C'est donc accompagné de sa fille Louise, qu'il va partir à l'aventure pour sauver sa dulcinée.
En pratique, le jeu sortira sur mobile (gratuitement sur l'App Store & Google Play). Le gameplay se fera uniquement au moyen du téléphone, pour diriger le héros, et bien sur, avec nos oreilles puisque tout le jeu repose sur le système du son binaural qui permet de se repérer dans l'environnement (je suis pas une pro de la chose, mais si vous écoutez les quelques extraits audio sur le site, vous comprendrez).
J'aimerais qu'on s'arrête quelques secondes sur ce système. Pour moi, il s'agit vraiment la force du projet. On a tous déjà surement croisé ce système de son binaural dans des jeux un peu immersifs, du genre un ennemi qui vient nous attaquer depuis les arbres à gauche et on l'entend grogner quelques secondes avant, ou une porte qui se ferme en grinçant dans notre dos. Mais là, il s'agit d'un jeu construit UNIQUEMENT autour du son. Imaginez l'immersion que cela peu vous apporter, en plus de la liberté totale d'imagination que cela offre. Un environnement personnel à chaque joueur en somme, c'est là que c'est vraiment intelligent et original.

L'équipe du jeu parle de tout ça quand même bien mieux que moi, alors je vous laisse regarder cette courte vidéo pour vous faire une idée :



Il est évident que la pratique vaut bien mieux que la théorie, alors je vous invite à télécharger la démo mise à disposition par l'équipe du jeu, où vous pourrez tester ce que donnent les déplacements dans l'environnement, uniquement aidé par Louise.


Si vous aussi vous vous êtes pris d'affection pour ce projet et que vous avez hâte de jouer aux côtés de la petite Louise, je vous invite à aller sur leur page Ulule, et à donner, même un tout petit peu, pour que ce projet devienne réalité. Mais faites vite, il nous reste 2 jours pour arriver au but ! On compte sur vous ! :)

(Nous en sommes à presque 30 000€ collecté, pour plus de 600 contributeurs. Il faut atteindre les 40 000€ alors go go go !)




(Non, vous ne rêvez pas ! Une update ! \o/)

Don't Starve est un jeu dont j'avais envie de parler depuis un bout de temps. Et il y a tellement à dire à son sujet que je ne sais pas vraiment par où commencer.

Allons y par le début, histoire de faire dans la tradition.

Vous incarnez Wilson, un savant/scientifique au poil soyeux. Après une expérience qui a mal tourné vous voilà dans un endroit inconnu avec rien d'autre que vos cheveux pour vous tenir chaud, et votre cerveau pour vous défendre et survivre. Car ici, le but est bien vite clair : survivre ou mourir (what ?) et recommencer à zéro. Les gargouillis ne se feront pas attendre, et si vous êtes du style réticent à vous trimbaler avec une couronne de fleur sur la tête vous vous risquez à perdre la raison plus vite que vous ne mourrez de faim ! Et tout ça si bien sur vous ne vous faites pas attaquer par un loup affamé ou un banc de pingouins en migration.
En clair, vous êtes perdu, seul, et votre santé physique comme mentale baisse à vue d’œil, et si vous ne trouvez pas rapidement de quoi vous nourrir, c'est la faim qui vous tuera .


Construire cette machine vous permettra de débloquer de nouvelles recettes. Indispensable !
Une fois conscient de votre sort, il va falloir mettre à profit toutes vos capacités et les ressources à votre disposition pour survivre le plus longtemps possible. En partant du bout de paille le plus rudimentaire, vous finirez par vous fabriquer de réelles armes et protection, mais aussi des abris, ou de quoi vous nourrir quotidiennement. Des "recettes" de bases vous aideront à construire un équipement standard, mais très vite vous vous rendrez compte que pour avancer vous aurez besoin de nouvelles ressources, et d'équipement spécifiques à certaines situations.
Sur le papier ça paraît simple, mais en pratique ça l'est moins. Dans Don't Starve l'environnement (créé aléatoirement à chaque partie) est un personnage à part entière et peut être un puissant allié comme votre pire ennemi. Et forcément, vous ne tombez pas là bas avec un manuel d'instruction. Du coup, il vous faudra découvrir par vous même comment utiliser ce qui vous entoure à votre profit, et comment éviter les pièges que vous tendent la nature .
Votre aventure est rythmée par un système de jour/nuit impitoyable. Si le jour les menaces sont plus facilement repérables, la nuit tout est possible. Même de croiser un pseudo-Ent (qui n'apprécie pas trop que vous coupiez ses amis sapins pour faire du feu ou embrocher des glouglous).

A chaque fois que vous mourrez (pour de bon, car vous découvrirez qu'il y a des moyens de repousser votre sort), des points d'expérience sont cumulés afin de gagner de nouveaux personnages. Chacun disposent de particularités propres comme l'immunité au feu, ou la résistance à la folie. Toute une panoplie de personnage tout aussi fous que Wilson sont ainsi disponibles afin de varier vos aventures et vos stratégies de survie !

Des personnages hauts en couleurs !

La bande son excellente et la direction artistique singulière donnent tout son relief au jeu qui sans ça, nous rappellerait sans doute un peu trop un jeu de mineur .

En bref, un gameplay amusant, un univers original, une durée de vie quasi infinie, la mort assurée à chaque partie, mais qu'est ce que vous attendez pour jouer ?

Quant à vous, oui vous, à qui cette note n'a pas changé la vie puisque vous êtes déjà des spécialistes de la survie en milieu hostile, sachez que les développeurs du jeu ont annoncé il y a quelques jours que nous allons pouvoir mourir en groupe ! Car oui, Don't Starve va se doter d'un système de jeu en multijoueurs ! *joie  * Je sais pas vous, mais moi j'ai vraiment hâte de me lancer dans l'aventure à plusieurs (avec toi ?) !

D'ici là, bonne survie ! Et si passer le premier jour ne vous intéresse nullement, je vous propose mon propre guide de NON survie, mis au point après mes diverses morts stupides.




J'ai réalisé cette vidéo à partir des captures de mes premiers pas dans le jeu, oui c'est lamentable, mais maintenant, je suis incollable sur les différentes menaces :D

(J'ai sauté sur l'occasion de pouvoir l'acquérir gratuitement via le PSN, j'ai donc joué uniquement à la version PS4. Les joueurs PC peuvent-il me dire si il y a de grosses différences entre les deux versions ?)